- Alle Bosse von Underkeep erfordern Positionierung, Bewegung und das schnelle Erkennen von Mechaniken.
- Gargant verlangt Aufmerksamkeit für Frontalkegelangriffe, das Verfolgen der Sandfälle und das Ausweichen vor Kugeln.
- Soldier S0 prüft die Positionierung in Quadranten, das richtige Timing bei Klonen und diszipliniertes Auseinanderlaufen.
- Valia Pyrrha kombiniert Kugelpfade, Geschützlinien, elektrische Felder und Gruppenmarker.
- Beste Angewohnheit: Löse Mechaniken der Reihe nach, statt gleichzeitig auf jeden visuellen Effekt zu reagieren.
Alle Bosse von Underkeep: Kampfablauf und Vorbereitung
Alle Bosse von Underkeep basieren auf gut lesbaren Telegrafierungen, Arenapositionierung und koordinierten Bewegungen statt auf strengen Schadenschecks. Dieser Endgame-Dungeon auf Stufe 100 wird deutlich einfacher, wenn die Gruppe die Arena geordnet hält und jede Mechanik vor der Bewegung erkennt.
Der Dungeon wird durch die Hauptszenario-Quest Abstieg zum Fundament freigeschaltet. Stelle vor dem Betreten sicher, dass deine Aktionsleisten defensive Cooldowns, Unterbrechungs- oder Unterstützungsaktionen, sofern verfügbar, sowie Bewegungsfähigkeiten enthalten, die bei überlappenden Mechaniken helfen können.
Video-Highlights:
- Gargants Aerial Ambush und die Positionierung an den Sandfällen
- Das Cleave-Muster des letzten Klons von Soldier S0
- Valia Pyrrhas Coordinate March und Geschützkombinationen
- Praktische Bewegungstipps für einen reibungsloseren Abschluss
| Begegnung | Wichtigste geprüfte Fähigkeit | Priorität der Gruppe | Zu vermeidender Fehler |
|---|---|---|---|
| Gargant | Verfolgen und Bewegen zwischen Kugeln | Den Boss nahe der Mitte halten | Im Frontalkegel stehen |
| Soldier S0 | Klone identifizieren | Auf die sichere Seite wechseln | Jedem Klon folgen |
| Valia Pyrrha | Mehrschichtige Positionierung | Mechaniken nacheinander lösen | Bei kombinierten Angriffen in Panik geraten |
Tanks
- Halte die Bosse nach Möglichkeit zentral positioniert.
- Richte Frontalkegel von der Gruppe weg.
- Verwende Schadensminderung für schwere Tankbuster.
Heiler
- Bereite dich auf wiederholten gruppenweiten Schaden vor.
- Stelle nach großen arenenweiten Angriffen die Gesundheit wieder her.
- Achte auf Stack-Marker und Tankschaden.
Nahkampf-DPS
- Bleibe, sofern die Mechaniken es erlauben, hinter oder neben den Bossen.
- Vermeide während bewegungsintensiver Casts unnötige Gier nach Schaden.
- Kehre nach dem Lösen der Mechaniken schnell zurück.
Fernkampf-DPS
- Laufe auseinander, wenn du persönliche Marker erhältst.
- Behalte Sichtlinien und die Arena im Blick.
- Nutze den verfügbaren Platz, ohne Verbündete zu blockieren.
Halte die ersten beiden Bosse nach Möglichkeit nahe der Arenamitte. Eine zentrale Positionierung gibt der Gruppe mehr Raum, um Linienangriffen auszuweichen und in Nahkampfreichweite zurückzukehren.
Gargant-Bossguide
Gargant ist der erste Boss und gibt den grundlegenden Rhythmus des Dungeons vor: gruppenweiten Schaden überstehen, dem Frontalkegel ausweichen und den Boss anschließend während Aerial Ambush verfolgen. Der Kampf ist gut machbar, wenn die Gruppe jede Mechanik als eigenes Bewegungsproblem behandelt.
| Fähigkeit | Was passiert | Richtige Reaktion |
|---|---|---|
| Chilling Chirp | Gruppenweiter Flächenschaden | Den Treffer heilen und wieder sammeln |
| Almighty Racket | Großer Frontalkegel | Hinter Gargant bewegen |
| Aerial Ambush | Der Boss wird nicht anvisierbar und greift vom Arenarand aus an | Den Sandfall verfolgen und die angezeigte Linie verlassen |
| Earthsong | Zwei Gruppen explodierender Erdkugeln | Einen sicheren Bereich finden und sich anschließend an die zweite Gruppe anpassen |
| Trap Jaws | Schwerer physischer Tankbuster | Eine defensive Fähigkeit verwenden und sich danach erholen |
Chilling Chirp und Almighty Racket
Chilling Chirp ist ein gewöhnlicher gruppenweiter Angriff. Heiler sollten damit rechnen, dass die Gruppe Gesundheit verliert, und sich auf Folgeschaden vorbereiten, anstatt den Cast allein als Notfall zu behandeln.
Almighty Racket ist gefährlicher, wenn der Boss zur Gruppe gedriftet ist. Tanks sollten Gargant von der Gruppe weg ausrichten, während sich alle anderen hinter den Boss bewegen, sobald der Cast aufgelöst wird.
Aerial Ambush und Earthsong
Während Aerial Ambush wird Gargant nicht anvisierbar, klettert auf ein Rohr und bewegt sich hinter Sandfällen durch die Arena. Achte darauf, wo er anhält. Der Boss feuert später von dieser Position aus einen breiten Linienangriff ab. Daher ist es am sichersten, sich vor dem Angriff aus dem angezeigten Pfad zu bewegen.
Earthsong fügt der Bewegungsaufgabe explodierende Erdkugeln hinzu. Die erste Kugelgruppe erzeugt zunächst einen sicheren Bereich, doch die zweite Gruppe erfordert eine sofortige Anpassung. Bleibe nicht starr an der ersten sicheren Position stehen, sondern lies die Arena weiter, bis beide Explosionen vorbei sind.
Die Arena stabilisieren
Der Tank hält Gargant nahe der Mitte und richtet den Boss von der Gruppe weg. Alle bleiben bereit, sich für Almighty Racket hinter den Boss zu bewegen.
Den Sandfall verfolgen
Identifiziere zu Beginn von Aerial Ambush den Sandfall, an dem Gargant anhält. Laufe aus dem daraus entstehenden Linienangriff, anstatt den Boss zu verfolgen.
Die Kugelgruppen auflösen
Suche während Earthsong eine sichere Lücke zur ersten Kugelgruppe und bewege dich erneut, sobald die zweite Gruppe erscheint.
Trap Jaws abmildern
Tanks verwenden eine defensive Fähigkeit für Trap Jaws. Heiler sollten auf den schweren Treffer vorbereitet sein, besonders wenn er sich mit gruppenweitem Schaden überschneidet.
Bleibe nicht stehen, nachdem du den ersten sicheren Bereich bei Earthsong erkannt hast. Die zweite Kugelgruppe verändert den Gefahrenbereich und erwischt häufig Spieler, die zu früh aufhören, sich zu bewegen.
Positionierungs-Guide für Soldier S0
Soldier S0 konzentriert sich auf präzise Positionierung. Seine wichtigste Mechanik, Sector Bisector, erzeugt mehrere Nachbilder, aber nur der letzte Klon in der Sequenz führt den tatsächlichen Halbseitenangriff aus. Wer diese Regel kennt, beseitigt einen großen Teil der scheinbaren visuellen Unübersichtlichkeit.
| Fähigkeit | Muster | Sichere Reaktion |
|---|---|---|
| Field of Scorn | Gruppenweiter Schaden | Heilen und auf die nächste Mechanik vorbereiten |
| Thunderous Slash | Magischer Tankbuster | Schadensminderung einsetzen und den Boss kontrolliert halten |
| Sector Bisector | Klonsequenz, gefolgt von einem Halbseiten-Cleave | Den letzten Klon beobachten und auf die gegenüberliegende Seite wechseln |
| Ordered | Linienangriffe lassen einen sicheren Quadranten übrig | Im offenen Quadranten sammeln |
| Static Force | Kegelangriffe folgen jedem Spieler | Innerhalb des sicheren Quadranten auseinanderlaufen |
| Electric Excess | Kreisförmige Marker auf jedem Spieler | Schnell auseinanderlaufen und Überschneidungen vermeiden |
Sector Bisector
Wenn Sector Bisector beginnt, zeigt Soldier S0 eine Reihe von Klonen. Die Nachbilder verschwinden nacheinander, und der zuletzt verbleibende Klon bestimmt die Angriffsrichtung. Ignoriere die früheren Klone und konzentriere dich auf den letzten.
Zeigt der letzte Klon einen Angriff von links an, bewege dich auf die rechte Seite. Zeigt er einen Angriff von rechts an, bewege dich nach links. Dies ist ein Reaktionstest und kein Gedächtnistest. Achte daher auf das letzte visuelle Signal, anstatt früh zu raten.
Ordered, Static Force und Electric Excess
Ordered platziert Linienangriffe am Rand der Arena und lässt nur ein Viertel sicher. Die Gruppe sollte sich gemeinsam in diesen Quadranten bewegen. Danach zielt Static Force mit Kegelangriffen auf die Spieler. Laufe daher auseinander, bleibe aber innerhalb des sicheren Bereichs.
Electric Excess platziert kreisförmige Flächenmarker auf einzelnen Spielern. Die Mechanik kann auf Sector Bisector folgen, sodass die Gruppe zunächst den Klon-Cleave auflösen und sich anschließend sofort auseinanderbewegen muss. Laufe beim Zurückkehren in eine sichere Position nicht in den Marker eines anderen Spielers.
Der letzte Klon von Soldier S0 ist entscheidend. Die früheren Nachbilder dienen nur als visuelle Ablenkung und bestimmen nicht den aufgelösten Halbseiten-Cleave.
| Mechanikfolge | Erste Aktion | Folgeaktion |
|---|---|---|
| Sector Bisector | Gegenüber dem letzten Klon bewegen | Nach dem Cleave wieder zur Mitte bewegen |
| Ordered in Static Force | Im sicheren Quadranten sammeln | Innerhalb dieses Quadranten auseinanderlaufen |
| Sector Bisector in Electric Excess | Den Halbseitenangriff auflösen | Für die persönlichen Kreise auseinanderlaufen |
| Field of Scorn in Tankbuster | Sich vom gruppenweiten Schaden erholen | Heilung und Schadensminderung bereithalten |
Strategie für den Endboss Valia Pyrrha
Valia Pyrrha ist die letzte Begegnung und kombiniert mehrere arenenweite Bedrohungen. Am sichersten ist es, jede Mechanik der Reihe nach zu bearbeiten: Kugelpfade erkennen, Geschützlinien ausweichen, Lücken in Electric Field finden und anschließend Frontalkegel- oder Streumechaniken auflösen.
| Fähigkeit | Bedrohungstyp | Reaktion |
|---|---|---|
| Entropic Sphere | Gruppenweiter Schaden | Den Angriff heilen |
| Coordinate March | Bewegliche Kugelpfade und kreuzförmige Explosionen | Den Pfad beobachten und den Einschlagsbereich meiden |
| Turrets | Linienangriffe vom Arenarand | Den aktiven Laserlinien seitlich ausweichen |
| Electric Field | Bodenkegel plus Spielermarkierungen | Eine große Lücke finden und Überschneidungen vermeiden |
| Neutralized Lines | Frontalkegel mit Streumarkierungen | Hinter den Boss bewegen und auseinanderlaufen |
| Deterrent Pulse | Linien-Stack-Marker | Zusammenlaufen und den Schaden teilen |
Coordinate March
Coordinate March schickt violette Kugeln entlang markierter Pfade. Wenn eine bewegliche Kugel eine pinke Kugel erreicht, erzeugt der Aufprall eine große kreuzförmige Explosion. In späteren Mustern kann sich eine pinke Kugel vor der Detonation bewegen. Achte daher auf einen Pfeil, der ihr Ziel anzeigt.
Konzentriere dich nicht nur auf die aktuelle Position der Kugel. Verfolge den Pfad und berücksichtige, wohin sich die pinke Kugel bewegen wird. So hat die Gruppe genügend Zeit, eine sichere Spur auszuwählen.
Turrets und Electric Field
Geschütze werden am Rand aktiviert und feuern Linienangriffe durch die Arena. Gleichzeitig kann Electric Field mehrere Bodenkegel und persönliche Ziele erzeugen. Suche nach der breitesten verfügbaren Lücke, anstatt dich auf eine festgelegte Position zuzubewegen.
Die Arena kann überfüllt wirken, doch die Mechaniken bleiben lesbar, wenn sie nacheinander behandelt werden. Weiche zuerst der Kugel-Explosion aus, bewege dich anschließend durch die Geschützlinien und finde zuletzt eine sichere Lücke für die elektrischen Kegel.
Neutralized Lines und Deterrent Pulse
Neutralized Lines kombiniert einen Frontalkegel mit Streumarkierungen. Bewege dich hinter Valia Pyrrha und halte gleichzeitig genügend Abstand zu den anderen Spielern, damit sich die Marker nicht überschneiden.
Deterrent Pulse ist ein Linien-Stack-Marker. Die gesamte Gruppe muss zusammenlaufen, um den Schaden zu teilen. Erscheint die Mechanik während einer anderen Mechanik, hat das Erreichen des Stacks Priorität. Wähle dabei eine Position, die den übrigen Gefahren in der Arena ausweicht.
Wenn Valia Pyrrha mehrere Mechaniken kombiniert, reagiere nicht gleichzeitig auf jeden Effekt. Löse zuerst die Kugel-Explosionen auf, weiche den Geschützlinien seitlich aus und kümmere dich anschließend um die Anforderungen für Bossausrichtung und Auseinanderlaufen.
Abschluss-Checkliste und häufig gestellte Fragen
Verwende die folgende Vorbereitung vor der Anmeldung und während des letzten Durchlaufs. Ein sauberer Abschluss hängt stärker vom Erkennen der Muster als von überhastetem Schaden ab.
Underkeep-Abschluss-Checkliste:
- Gargant nahe der Mitte halten und Almighty Racket von vorne vermeiden
- Gargant während Aerial Ambush verfolgen und dich an beide Earthsong-Kugelgruppen anpassen
- Dich während Sector Bisector gegenüber dem letzten Klon von Soldier S0 bewegen
- Dich vor dem Auseinanderlaufen für gezielte Angriffe im sicheren Ordered-Quadranten sammeln
- Die Mechaniken von Valia Pyrrha nacheinander auflösen, anstatt Bewegungsentscheidungen zu überlagern
Den Cast identifizieren
Lies die Castleiste des Bosses und bestimme, ob die Mechanik Auseinanderlaufen, Zusammenlaufen, Ausrichtung oder Bewegung erfordert.
Den sicheren Bereich wählen
Nutze die Form der Arena, die Richtung der Telegrafierung und den verbleibenden Platz, um vor der Auflösung des Angriffs einen sicheren Ort auszuwählen.
Die Gruppenanforderung erfüllen
Laufe für geteilten Schaden zusammen, für persönliche Marker auseinander oder bewege dich für einen Frontalkegel hinter den Boss.
Zur Formation zurückkehren
Kehre nach dem Ende der Mechanik zu einer stabilen Gruppenaufstellung zurück, damit der nächste Cast leichter zu erkennen ist.
Eine verpasste Mechanik bedeutet nicht immer, dass der Durchlauf verloren ist. Stelle deine Position wieder her, vermeide eine weitere Verwundbarkeit und priorisiere die nächste Mechanik vor unnötigem Schaden.
Q: Was ist die größte Schwierigkeit bei allen Bossen von Underkeep?
Die Bosse legen den Schwerpunkt auf Bewegung und Positionierung. Gargant prüft das Verfolgen von Angriffen, Soldier S0 das Erkennen von Klonen und Valia Pyrrha das Bewusstsein für mehrere gleichzeitige Arenamechaniken.
Q: Wie gehe ich mit Gargants Aerial Ambush um?
Beobachte, wo Gargant hinter den Sandfällen anhält, und bewege dich anschließend aus dem breiten Linienangriff, der von dieser Position ausgeht. Achte während der Sequenz weiterhin auf die Earthsong-Kugeln.
Q: Welchem Klon von Soldier S0 soll ich folgen?
Folge dem letzten Klon der Sequenz. Frühere Nachbilder verschwinden, ohne den aufgelösten Halbseiten-Cleave auszuführen.
Q: Was soll die Gruppe während Valia Pyrrhas kombinierten Mechaniken tun?
Löse die Bedrohungen der Reihe nach auf: Weiche den Explosionen von Coordinate March aus, gehe den Geschützlinien seitlich aus dem Weg, finde eine Lücke in Electric Field und kümmere dich anschließend um Frontalkegel-, Streu- oder Stack-Marker.