- Геймплей Underkeep сочетает исследование подземелий от первого лица с тактическими пошаговыми боями отряда
- Четыре стартовых архетипа: рейнджер, воин, призыватель Пустоты и волшебник — отвечают за урон, защиту и поддержку
- Награды за исследование: в стартовом лесу спрятаны кольца, секретные пути и проверки навыков
- Отдых требует еды: запасайтесь яблоками и хлебом, чтобы лечиться между боями
- Финал демо: верните все пять грибов, чтобы увидеть фирменное споровое видение Underkeep
Обзор геймплея Underkeep
Underkeep — ролевая игра с исследованием подземелий и тактическими пошаговыми боями, демоверсия которой дебютировала на Steam Next Fest в феврале 2026 года. Игра делает особый упор на погружение: вы перемещаетесь от первого лица по нарисованным вручную локациям, взаимодействуете со статуями, надгробиями и скрытыми отверстиями, а также читаете атмосферные описания почти каждого доступного для взаимодействия объекта. Дизайн напоминает такие классические игры, как Ultima Underworld и старые dungeon crawler’ы из серии Dungeons & Dragons Gold Box, где ведение заметок и внимательное наблюдение не менее важны, чем боевые навыки.
Основные моменты видео:
- Полное прохождение демо с начальным заданием по сбору грибов
- Все четыре архетипа отряда в бою
- Обнаружение секретного пути, головоломка с нажимными плитами и награды из сундуков
- Встреча с разумным грибом и финальное видение Underkeep в демо
Демо начинается с простого задания: собрать в лесу пять грибов для повара в лагере. За этой спокойной завязкой скрывается множество дополнительного контента: спасение торговца, спрятанное кольцо против зверей, головоломка с перемещением блоков и грибное существо, чья благодарность меняет финал демо.
Подсветка при наведении показывает все объекты, с которыми можно взаимодействовать. Проверяйте отверстия, надгробия и кусты: в некоторых из них спрятаны кольца, оружие и секретные проходы, позволяющие пропустить целые участки карты.
Архетипы отряда и боевая система
Ваш отряд из четырёх персонажей определяет доступные тактические возможности. Каждый участник обладает уникальным архетипом, а правила размещения на передней линии делают выбор построения действительно важным.
| Персонаж | Архетип | Роль | Ключевые способности |
|---|---|---|---|
| Tenol | Рейнджер (лосёнок) | Дальний урон | Атаки из пращи, расовый бонус к разговору с животными |
| Oldest | Камнерождённый воин | Фронтовой танк | Удар двуручным оружием по нескольким целям, высокий запас здоровья |
| Yural | Человек, призыватель Пустоты | Поддержка и контроль | Исцеление, усиления, варианты провокации |
| Goldia | Человек, волшебник | Взрывной урон | Огненный шар, позднее — электрические заклинания |
Бои проходят пошагово прямо на карте мира. Когда начинается сражение, враги окружают вас, и каждый противник рядом получает возможность атаковать, поэтому позиционирование и выбор приоритетных целей имеют большое значение. У каждого персонажа есть базовая атака и одна экипированная способность, а на экране персонажа можно открывать дополнительные активные и пассивные навыки по мере повышения уровня.
Агрессивное начало
- Начинайте с Огненного шара по сгруппированным врагам
- Используйте круговой удар воина, когда вас окружили
- Быстро расходуйте ману, а затем отдыхайте
Игра на выносливость
- Приберегите исцеление призывателя Пустоты для экстренных случаев
- Пропускайте ходы, чтобы перегруппироваться в середине боя
- Используйте базовые атаки для экономии маны
Тактика контроля
- Провоцирующий крик перенаправляет атаки врагов на два раунда
- Экипируйте кровоточащее оружие против сильных одиночных целей
- Свободно меняйте основные цели в каждом ходу
Волшебник быстро расходует ману. Забирайте зелья маны из открытых сундуков, а когда запасы иссякнут, переходите на атаки из четвертного посоха; посох также даёт небольшое преимущество по дальности в боях с большим количеством противников ближнего боя.
Пошаговое прохождение демо
Исследуйте окраину леса
Соберите сломанную кость, цветок и яблоки рядом с начальной точкой. Осмотрите небольшое отверстие в скальном выступе: расовый бонус Tenol обнаружит там змею, а если просунуть руку внутрь, вы получите Кольцо против зверей (+1 к урону по животным). Отдайте его своему рейнджеру.
Спасите торговца
Когда появится кричащий торговец, выберите вариант рейнджера и атакуйте главную крысу из пращи. Победите окруживших вас крыс, затем поговорите с торговцем, чтобы получить железный ключ, открывающий его сундук с припасами. Внутри находятся зелье маны, золото и чешуйчатые перчатки.
Решите подземную головоломку
Спуститесь через обнаруженное отверстие и передвиньте блоки на нажимные плиты, чтобы открыть дверь. Если поставить блок неправильно, головоломка сбросится, поэтому продумайте расположение до начала перемещений. Зачистите помещение, чтобы получить дополнительный опыт и награду из сундука.
Экипируйтесь и повышайте уровни
Экипируйте воина двуручным мечом, призывателя Пустоты — боевым топором, а дубинку «Люсиль» используйте как магическое оружие с шансом вызвать кровотечение 60%. При повышении уровня выбирайте пассивные бонусы к здоровью, усиленное вдвое исцеляющее заклинание и критический удар на расстоянии для рейнджера.
Найдите кирку и Ледяной фитиль
Кирка, найденная глубже в туннелях, открывает ранее заблокированные проходы. Используйте её, чтобы добраться до пятого гриба — Ледяного фитиля, которого охраняют проклятые копатели и туннельные змеи.
Встретьте грибное существо
Верните все пять шляпок разумному мицелиальному существу. В награду вы получите споровое видение самого Underkeep, которое завершит демо и намекнёт на события полной версии игры.
В Underkeep отсутствует ограничение на переносимый вес. Забирайте всю добычу, включая заплесневелый хлеб, хотя его употребление может сопровождаться «дополнительными сюрпризами», которые вам вряд ли понравятся.
Таблица ключевых предметов и снаряжения
| Предмет | Местоположение | Эффект / ценность |
|---|---|---|
| Кольцо против зверей | Отверстие в скальном выступе | +1 к урону по животным |
| Железный ключ | Спасённый торговец | Открывает сундук с припасами |
| Люсиль (дубинка) | Добыча в пещере | Магическое оружие, 60% шанс вызвать кровотечение |
| Четвертной посох +1 | Глубокие туннели | Преимущество по дальности в ближнем бою |
| Кирка | Боковая комната в туннеле | Прокапывает заблокированные проходы |
| Малый шлем | Выпадает из существа на потолке | Шлем для воина |
| Заплесневелый хлеб | Расходуемый предмет в пещере | Восполняет запас еды, но может иметь опасные побочные эффекты |
Отдых расходует еду, чтобы восстановить здоровье и выносливость, но отдыхать рядом с врагами нельзя. Зачищайте каждую зону перед разбивкой лагеря и держите в запасе как минимум три единицы еды.
Список целей для завершения демо
Этапы демо:
- Собрать все пять разновидностей грибов
- Получить Кольцо против зверей из змеиного отверстия
- Спасти торговца и открыть его сундук с припасами
- Решить головоломку с блоками и нажимными плитами
- Найти кирку и добраться до гриба Ледяной фитиль
- Запустить финальное споровое видение грибного существа
Расовое восприятие лосёнка и похожие проверки открывают уникальные варианты диалогов. Экспериментируйте с разными участниками отряда при взаимодействии с объектами, прежде чем остановиться на одном варианте ответа.
Часто задаваемые вопросы
Q: Что это за игра — Underkeep?
Underkeep — ролевая игра с исследованием подземелий, тактическими пошаговыми боями и сильным повествовательным погружением, выполненная в традициях классических dungeon crawler’ов от первого лица вроде Ultima Underworld. Демоверсия дебютировала на Steam Next Fest в феврале 2026 года.
Q: Как в геймплее Underkeep работает позиционирование в бою?
Сражения начинаются прямо на карте мира, а враги могут окружить ваш отряд. Каждый противник рядом атакует в свой ход, поэтому сначала уничтожайте угрозы на передней линии, а для защиты более хрупких заклинателей используйте провокации вроде «Провоцирующего крика».
Q: Как лечиться в демо Underkeep?
Есть три источника лечения: исцеляющее заклинание призывателя Пустоты, зелья из сундуков и найденные в качестве добычи предметы, а также отдых. Отдых расходует еду и невозможен, если поблизости находятся враги, поэтому зачищайте области перед разбивкой лагеря.
Q: Что произойдёт, если вернуть все пять грибов?
Разумное грибное существо наградит вас за доброту споровым видением Underkeep, показав башню под горой и присутствие древнего драконьего существа. Эта сцена завершает демо и дразнит событиями полной версии игры.